home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9503.lzh / LIGHTWAVE-MAR95 / 000533_owner-lightwave-l _Mon Mar 27 03:23:48 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-04-09  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail2.netcom.com (8.6.11/Netcom)
  3.     id XAA18128; Sun, 26 Mar 1995 23:50:54 -0800
  4. Received: from gaspra.pd.com by mail2.netcom.com (8.6.11/Netcom)
  5.     id XAA18098; Sun, 26 Mar 1995 23:50:39 -0800
  6. Received: by gaspra.pd.com (8.6.9/1.37)
  7.     id AAA21124; Mon, 27 Mar 1995 00:53:02 -0700
  8. Date: Mon, 27 Mar 1995 00:53:01 -0700 (MST)
  9. From: Ernie Wright <ernie@gaspra.pd.com>
  10. To: lightwave-l@netcom.com
  11. Subject: Re: aspect ratios
  12. In-Reply-To: <Pine.SUN.3.90.950326223300.3330F-100000@bronze.coil.com>
  13. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.950327002917.20696E-100000@gaspra.pd.com>
  14. MIME-Version: 1.0
  15. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  16. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19. Kim Stickler wrote:
  20.  
  21. > At the Toaster, I made a 640x480 plane and mapped the pictures to it ...
  22. > I performed various miracles and saved it as 30 frames, cropped each one 
  23. > to 640x480 and saved them to disk(s) as TARGA files.
  24. > They are just "a little bit" too large! The Y axis is perfect, it seems, 
  25. > but the X axis is too wide. Is this the pixel aspect? I'm not too bright 
  26. > I guess, but I thought my method was going to work...
  27.  
  28. I'm a little confused about what the ultimate goal was here, but I'll
  29. take a guess.
  30.  
  31. If you'd like to render images in LW that you can take back to your
  32. PowerMac, select Square Pixels from the Pixel Aspect Ratio menu on the
  33. Camera panel.  By default, LW produces images with pixels that aren't
  34. square.  If the images have already been rendered at 752 x 480, use an
  35. image processor to scale (not crop) the frames to 640 x 480.
  36.  
  37. - Ernie